关注AdBlockTrial手机应用等
1)据最近调查显示,约有1270万美国智能手机用户使用签到工具,共占全体智能手机用户的17.6%,或者说每五人中就有一者使用签到工具。
如果将使用该工具的功能性手机用户统计入列,美国目前共有1670万采用该服务的手机用户。最常使用该工具的用户主要集中于25至34岁的群体,而13至17岁的青少年用户所占比例则是8.3%。在使用签到服务的用户群体中,36.6%是Android手机用户,而iOS用户比例为33.7%,黑莓则是22%。
据英国调研机构Dubit在5月初的调查结果显示,基于地理定位的应用对青少年用户没有多少吸引力。约有一半的英国青少年从未听说过基于地理定位的社交网络,58%受访者认为这种服务没有意义。而在那些使用签到工具的群体中,最受欢迎的签到服务是Facebook Places,其用户比例达30%,Foursquare则以5%的比例位列第二。
2)手机社交游戏平台OpenFeint最近将其OpenFeit X(OFX)技术从iOS平台推向了Android平台,该技术目前正处于内部测试阶段(注:OFX是一项支持开发者创建含有微交易、虚拟商品等元素的免费游戏的开发平台)。开发者可使用OFX创建植入聊天功能、信息通告、储存和销售虚拟货币和商品,游戏货币钱包以及访问分析数据等系统的游戏,OFX平台将使用谷歌IAP(谷歌应用内置计费系统)来处理支付流程,并将推出运营商计费服务等更多支付选项。
3)最近有一款声称可拦截应用内置广告的手机应用Ad Block Trial在Android Market现身,该产品的广告语宣称,“您是不是总在玩《愤怒的小鸟》过程中为那些内置广告而烦心呢?本产品将可有效助你拦截这些广告。”这款应用的测试版本仅限使用三天,其开发商还提醒用户注意,该产品不可与Task Killer应用兼容。有观察者认为,假如这款应用受到用户欢迎,那就很可能影响采用广告赞助模式的开发商利益。
4)在日前的英国Go Go Games大会上,Epic Games副总裁Mark Rein在发言中表示,他认为不同平台的AAA级游戏评判标准也各有差异,比如《愤怒的小鸟》以及该公司旗下的《无尽之剑》就属于手机平台的AAA游戏。
但同时也指出,手机游戏领域也会出现像《使命召唤》这种掌机游戏所遇到的开发成本大幅提升的问题。他认为虽然手机游戏的开发技术更加高端,出现了Unreal Engine 3等先进技术,但手机游戏市场仍需在营销和推广环节下足功夫才可能更为成熟。据他所称,这一行业的市场营销投入平均占其总营收的13%(注:例如某款产品的总收益为1亿美元,那就应有130万美元的广告支出)。在他看来,目前最手机游戏推广上投入力度最大的是苹果公司,苹果在这一领域的广告投入甚至可能超过了索尼、任天堂或微软等公司。
5)游戏网站IGN日前推出了一款运行于控制器、掌上设备和手机游戏的签到型应用程序IGN dominate。这款免费应用支持用户在Xbox 360、PlayStation 3、Wii、3DS、PC、iOS和Android平台的游戏上签到,以成为某款游戏的“统治者”——这种功能与地理签到应用Foursquare的“市长”目标相似。除此之外,该应用还支持用户搜索IGN社区好友正在体验的游戏。但令人不解的是,尽管该应用支持运行于Android平台,但却并没有推出Android版本应用,而只有一款iOS应用。
6)Android Market最近推出新型开发工具,支持开发者针对不同的Android设备创建多个版本的应用。除此之外,开发者还可以在不同设备平台使用同一种APK,但如果使用多种APK就可以通过一个特定的APK文件,向特定的手机或平板电脑发布产品。尽管这项措施并不能彻底消除Android平台的分裂性问题,但确实有助于开发者减少针对不同手机、平板电脑以及Google TV等平台开发应用的麻烦。
7)据Cult of Mac报道,最近有开发者声称因其产品采用了苹果的应用内置计费系统而遭到诉讼威胁。科学计算器pCalc编码员James Thomson表示,他在自己的pCalc Lite版应用植入了苹果应用内置计费系统,结果却被告知这种做法侵犯了专利权,但奇怪的是Thomson拒绝透露起诉他的公司名称。Thomson现在只好冻结其计划发布的最新版pCalc(该应用刚通过苹果审核)。而另一名iOS开发者Partrick McCarron近日也收到了同样的将起诉其专利侵权的威胁通知。
8)法国游戏发行商Gameloft于日前重返Android Market大本营,并宣布将在该平台发售《Modern Combat 2: Black Pegasus》这款第一人称射击游戏。有观察者称,谷歌Android Market最近大规模的功能调整和更新,有可能是Gameloft回心转意的重要原因。这个信号表明Gameloft接下来有可能一改往日作法,在谷歌Android Market投放更多游戏产品。与此同时,Gameloft并没有放弃其自主运营的Android手机游戏销售平台,最近还刚向自家门店发布了《NOVA 2》。
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